13 listopada klasa 4e wzięła udział w wykładzie dotyczących zastosowania AI w projektowaniu gier komputerowych. Zajęcia przygotowane zostały przez pracowników Katedry Matematyki i Informatyki Uniwersytetu Łódzkiego.
Młodzież 15 LO w Łodzi wspólnie p. Iwoną Wawrzyńczak uzyskali informacje n. t. AI w uczeniu maszynowym.
Polega ono na:
· automatyzacji i analizie danych, czyli algorytmy uczą się wzorców z dużych zbiorów danych, co pozwala na szybkie wykrywanie zależności,
· predykcji i klasyfikacja, tzn. na stosowaniu w medycynie, finansach czy marketingu do przewidywania wyników i segmentacji użytkowników,
· rozpoznawaniu obrazów i języka – AI umożliwia tłumaczenia, rozpoznawanie mowy oraz analizę obrazów w czasie rzeczywistym,
· samodoskonaleniu systemów – modele uczą się na podstawie nowych danych, stale poprawiając swoją skuteczność.
Podsumowując: sztuczna inteligencja w grach zwiększa realizm i atrakcyjność rozgrywki, a w uczeniu maszynowym pozwala na efektywne wykorzystanie danych i tworzenie systemów zdolnych do samodzielnego rozwoju.